Используйте свой собственный плагин для iOS
Включите свой проект iOS для использования вашего собственного плагина.
Чтобы использовать свой собственный плагин в проекте iOS в Unity, вы должны настроить свой проект соответствующим образом:
| Тема | Описание |
|---|---|
| Вызов нативных плагинов для iOS | Обращение собственного кода в слой C# для выполнения кода только при использовании устройства iOS. |
| Обратный вызов из нативного кода | Понимание того, как использовать функцию обратного вызова от основного к управляемому. |
| Автоматизированная интеграция плагинов | Настройте свой проект на использование автоматизированной интеграции плагинов в XCode. |
| Unity Пример плагина для iOS | Используйте пример нативного плагина, чтобы понять, как разработать плагин с Swift или Objective-C. |