Подготовка приложения к покупкам в приложении
Покупки в приложении (IAP) позволяют предлагать дополнительный загружаемый контент в вашем приложении, например, новые уровни или косметику персонажа. Вы должны интегрировать с StoreKit API в вашем приложении с помощью родной код плагин, прежде чем вы можете настроить покупки в приложении. Для получения дополнительной информации см. StoreKit (Apple).
Примечание: пакет Unity IAP можно использовать для реализации покупок внутри приложения на iOS и других целевых платформах.
Организация ассетов
Пакет Addressables предоставляет готовую систему для управления и организации AssetBundles в вашем проекте. Рекомендуется использовать пакет Addressables, а не управлять AssetBundles самостоятельно.
Загрузите свои ресурсы
Если вы управляете AssetBundles самостоятельно, рекомендуется использовать UnityWebRequest для доступа к любым удаленным ресурсам. Если вы используете пакет Addressables, он будет обрабатывать загрузку ресурсов для вас.
Примечание: Apple может изменить расположение папок, в которых вы можете записывать данные. Убедитесь, что вы проверяете последние рекомендации Apple для самой последней информации.
Дополнительные ресурсы
- StoreKit (Яблоко)
- Unity IAP пакет
- Addressables
- AssetBundles