Создание сетки
Вы можете добавить меши в проект Unity следующими способами:
- Создание сетки как части модель в 3D программу моделирования, а затем импортировать ее. Unity при импорте модели создает элемент сетки как часть иерархии модели. Дополнительные сведения см. в разделе Импорт моделей.
- Создайте сетку непосредственно с помощью инструментов в редакторе. Unity имеет встроенные примитивные формы, такие как сферы и капсулы, которые вы можете разместить непосредственно в Scene. Вы также можете использовать пакеты, такие как ProBuilder для моделирования пользовательской сетки в редакторе.
- Создайте меши с помощью кода, либо во время выполнения, либо в Редакторе.