Scene Справочная панель инструментов
Свойства на панели Scene Инструменты изменяются в зависимости от того, установлен ли режим Line Renderer Scene Editing Mode в Нет, Edit Points, или Create Points.
Чтобы установить текущий Scene Режим Редактирования, используйте кнопки Редактировать точки и Создать точки.
Scene Режим редактирования: Нет
По умолчанию Scene Режим Редактирования не установлен.
| Контроль | Описание |
|---|---|
| Упростить предварительный просмотр | Включите Упрощение предварительного просмотра, чтобы увидеть предварительный просмотр результатов операции упрощения. |
| Терпимость | Задайте величину, на которую упрощенная строка может отклоняться от первоначальной строки. Значение 0 означает отклонения нет, и поэтому упрощение незначительно или вообще отсутствует. Более высокие положительные значения означают большее отклонение от первоначальной строки, и поэтому большее упрощение. Значение по умолчанию — 1. |
| Упрощение | Нажмите Упростить, чтобы уменьшить число элементов в массиве Положений Line Renderer. Операция упрощения использует алгоритм Ramer-Douglas-Peucker для уменьшения числа точек на основе значения Терпимость. |
Scene Режим редактирования: Редактирование точек
Чтобы установить Режим Редактирования Scene на Редактирование Точек, выберите кнопку Редактирование Точек. Выберите ее снова, чтобы установить Режим Редактирования Scene на Нет.
| Контроль | Описание |
|---|---|
| Показать схему | При включении Unity рисует проводную схему в представлении Scene, которая визуализирует линию. |
| Подразделение выбрано | Эта кнопка включается, когда вы выбираете две или более смежных точек. Нажатие этой кнопки вставляет новую точку между выбранными смежными точками. |
Scene Режим редактирования: Создать точки
Чтобы установить Режим Редактирования Scene на Создание Точек, выберите кнопку Создание Точек. Выберите ее снова, чтобы установить Режим Редактирования Scene на Нет.
| Контроль | Описание |
|---|---|
| Вводимые ресурсы | Установите метод ввода, который вы хотите использовать для создания точек. Вы можете выбрать:
|
| Маска слоя | Маска слоя, используемая при выполнении рассеивания лучей. Это свойство видно только тогда, когда Вводимые ресурсы установлено на Physics Raycast. |
| Минимальное расстояние до вершины | Когда вы перетаскиваете мышь для создания точек в представлении Scene, Line Renderer создает новую точку при превышении этого расстояния от последней точки. |
| Смещение | Смещение применяется к созданным точкам. Когда Вводимые ресурсы установлен на Mouse Position, Line Renderer применяет смещение от Scene камеры. Когда Input установлен на Physics Raycast, Line Renderer применяет смещение от обычного raycast. |