Введение в публикацию пакетов Asset Store
Asset Store поддерживает пакеты в формате пакета ассетов (.unitypackage) и в формате Unity Package Manager (UPM).
Оба типа пакета имеют свои преимущества, а именно:
- Пакеты ресурсов: Наилучший вариант для одноразового импорта или совместного использования ресурсов без создания реестра пакетов и требует быстрых одноразовых итераций. Подходит для ресурсов контента, таких как 3D модели, UI элементы, с которыми взаимодействуют конечные игроки. Дополнительные сведения о публикации пакетов ресурсов см. в Публикация пакета ресурсов на Asset Store.
- Пакеты , Unity, Package Manager (UPM): могут быть версированы и исключены из контроля исходного текста. Используйте UPM, когда вам необходим контроль версий, управление зависимостями или план поддержания пакета в нескольких проектах. Дополнительные сведения о публикации пакетов UPM см. в Публикация пакета UPM на Asset Store.
Оба рабочих процесса требуют создания профиля издателя Asset Store перед публикацией пакета в Asset Store.