Android Справочная информация о внешних инструментах
Узнайте, как настроить инструменты разработки Android с помощью окна Внешние инструменты.
Раздел Android в панели Внешние инструменты позволяет настроить Android инструменты разработки, используемые для настройки Unity проектов. Чтобы получить доступ к этому разделу, перейдите в Изменить > Настройки (macOS: Unity > Настройки) и затем перейдите в Внешние инструменты > Android.
Android Окно внешних инструментов
Используйте следующие параметры для настройки инструментов разработки Android для вашего проекта.
| Настройка | Описание |
|---|---|
| JDK установлен с Unity(recommended) | Указывает, следует ли использовать рекомендованную версию Java Development Kit (JDK), установленную с Unity, или пользовательскую установку JDK. Если этот параметр включен, он отображает путь к папке установки JDK. Чтобы использовать пользовательскую версию JDK, отключите этот параметр и выберите Обзор, чтобы задать путь к пользовательской папке установки JDK. |
| Android SDK инструменты установлены с Unity(recommended) | Указывает, следует ли использовать рекомендованные версии инструментов Android SDK, установленные вместе с Unity, или пользовательскую установку инструментов SDK. Если этот параметр включен, он отображает путь к папке установки инструментов SDK. Чтобы использовать пользовательскую версию инструментов SDK, отключите этот параметр и выберите Обзор, чтобы задать путь к папке установки пользовательских инструментов SDK. |
| Android NDK установлен с Unity(recommended) | Указывает, следует ли использовать рекомендованную версию Android Native Development Kit (NDK), установленную с Unity, или пользовательскую установку NDK. Если этот параметр включен, он отображает путь к папке установки NDK. Чтобы использовать пользовательскую версию NDK, отключите этот параметр и выберите Browse, чтобы задать путь к пользовательской папке установки NDK. |
| Gradle установлен с Unity(recommended) | Указывает, следует ли использовать рекомендованную версию Android Gradle, установленную с Unity, или пользовательскую установку Gradle. Если этот параметр включен, он отображает путь к папке установки Gradle. Чтобы использовать пользовательскую версию Gradle, отключите этот параметр и выберите Browse, чтобы задать путь к пользовательской папке установки Gradle. |
| Остановить демоны Gradle при выходе | Указывает, следует ли останавливать демоны Gradle при выходе Unity Editor. Эта опция включена по умолчанию и может помочь высвободить ресурсы на компьютере. |
| Домой пользователя | Указывает путь к домашнему каталогу пользователя Gradle. Если путь не указан, домашний каталог пользователя Gradle находится в папке .gradle домашнего каталога системы. Например, /home/USERNAME/.gradle на macOS или C:\Users\USERNAME\.gradle на Windows. Если имя пользователя содержит символы, отличные от ASCII, которые Gradle может не обрабатывать правильно, укажите настраиваемое местоположение для домашнего каталога пользователя Gradle, а не меняйте имя пользователя. |
| Убить сервер ADB при выходе | Указывает, следует ли прекращать работу сервера Android Debug Bridge (adb) при завершении работы сервера Unity Editor. Эта опция включена по умолчанию и может помочь высвободить ресурсы компьютера. |
| Убить внешний ADB инстанций | Указывает, следует ли прекращать работу внешних экземпляров Android Debug Bridge (ADB). Это отдельные экземпляры, которые не принадлежат к набору Android SDK из Android SDK инструментов, установленных с Unity(recommended). Несколько экземпляров ADB могут конфликтовать друг с другом и вызывать проблемы при использовании Android SDK. Например, при обновлении API или во время запуска приложений. Примечание: Эта опция включена по умолчанию для предотвращения столкновений между различными экземплярами ADB. |
| Максимальный размер кучи JVM, Мбайт | Указывает максимальный размер стека Java, который может быть выделен во время процесса сборки Android. Значение указывается в мегабайтах, и по умолчанию оно равняется 4096. Вы можете увеличить или уменьшить это значение в зависимости от потребностей проекта. Увеличьте это значение, если возникают ошибки в пространстве стека. |
| хранилища ключей выделенное место | Задает путь к папке хранилища ключей Android. Unity использует этот путь при подписании приложения Android во время процесса сборки. Чтобы задать новый путь для приложения, выберите Обзор и перейдите в папку, в которой нужно хранить хранилища ключей Android. Дополнительные сведения см. в разделе Выбор расположения хранилища ключей. |
Дополнительные ресурсы
- Предпочтения
- Настройка зависимостей
- Демоны Gradle