Unity 6.3
0 онлайн 53 гостей 3 в системе
Вход

Соображения производительности для времени выполнения UI

В этом разделе описывается, как можно улучшить производительность времени выполнения UI..

Тема Описание
Используйте подсказки для уменьшения вызовов рисования и регенерации геометрии Используйте подсказки использования, чтобы определить, как элемент используется во время выполнения. Подсказки использования могут уменьшить вызов рисунка и избежать регенерации геометрии.
Управление текстурами динамического атласа Используйте атлас для сокращения количества партий, нарушенных изменениями текстуры, и достижения хорошей производительности.
Учет платформы и сетки Рассмотрите возможности устройства и избегайте сетки.

Дополнительные ресурсы