Unity 6.3
0 онлайн 38 гостей 3 в системе
Вход

Привязка данных

Привязка данных синхронизирует свойства неUI объектов, таких как строковое свойство на MonoBehaviour, со свойствами UI объектов, таких как ценностное свойство TextField. Привязка относится к связи между свойством и визуальным контролем, который изменяет его. Используйте привязки для синхронизации значений между свойством и конкретным визуальным элементом, так что вам не нужно писать обработчики событий при изменении значения в UI.

UI Toolkit поддерживает два типа систем привязки данных, которые можно использовать для создания привязок для Редактора UI и времени выполнения UI.

Тема Описание
Сравнение систем связывания Сравнивает привязку времени выполнения и привязку данных SerializedObject.
Привязка данных во время выполнения Привязывает свойства любого простого C# object к свойствам UI. Вы можете использовать этот тип привязки данных во время выполнения UI. Вы также можете использовать его в Редакторе UI, если это не для серийных данных.
SerializedObject привязка данных Привязывает свойства SerializedObject к свойствам элемента управления UI. Этот тип привязки данных можно использовать только в Редакторе UI.

Дополнительные ресурсы