Unity 6.3
0 онлайн 13 гостей 3 в системе
Вход

Введение в визуальные элементы и визуальное дерево

Самым базовым строительным блоком в UI Toolkit является визуальный элемент. Визуальные элементы упорядочены в иерархическое дерево с родительско-дочерними отношениями. Это называется визуальным деревом.

На диаграмме ниже показан упрощенный пример визуального дерева и отображенный результат в UI Toolkit.

Упрощенная иерархия визуального дерева
Упрощенная иерархия визуального дерева

Корень на диаграмме представляет EditorWindow.rootVisualElement в Редакторе UI и UIDocument.rootVisualElement во время выполнения UI.

VisualElement класс является базовым для всех узлов визуального дерева. VisualElement базовый класс содержит такие свойства, как стили, данные компоновки и обработчики событий. У визуальных элементов могут быть дочерние элементы и потомки. Например, на схеме выше первый Box визуальный элемент имеет три дочерних визуальных элемента: Label, Checkbox, и Slider.

Вы можете настроить внешний вид визуальных элементов с помощью встроенных стилей и таблиц стилей. Вы также можете использовать обратные вызова событий для изменения поведения визуального элемента.

VisualElement разветвляется на подклассы, задающие дополнительное поведение и функциональность, — например, элементы управления. В UI Toolkit есть множество встроенных элементов управления со специализированным поведением. Элемент управления — это составная часть графического интерфейса. Например, в виде встроенных элементов управления доступны:

Управление включает в себя визуальный элемент управления и логику сценария для работы и взаимодействия с управлением. Оно может состоять из одного визуального элемента или комбинации нескольких визуальных элементов. Например, управление Toggle содержит три элемента:

  • Текстовая метка
  • Изображение коробки
  • Изображение флажка
Переключатель управления
Переключатель управления

Реализация элемента управления Toggle задаёт его поведение. У него есть внутреннее значение — включён переключатель или нет. Эта логика переключает видимость изображения галочки при изменении значения.

Вы также можете комбинировать визуальные элементы и изменять их поведение, чтобы создать пользовательские элементы управления.

Чтобы использовать элемент управления в UI, добавьте его в визуальное дерево.

Дополнительные ресурсы