Конструктор PickingIncludeExcludeEntityIdList
Declaration
public PickingIncludeExcludeEntityIdList(List<EntityId> includeRendererEntityIds, List<EntityId> excludeRendererEntityIds, List<EntityId> includeEntityIndices, List<EntityId> excludeEntityIndices, Unity.Collections.Allocator allocator);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| includeRendererEntityIds | UnityEngine.Renderer EntityIds будет включено. |
| excludeRendererEntityIds | UnityEngine.Renderer EntityIds исключить. |
| includeEntityIndices | DOTS Индексы субъектов, которые должны быть включены. |
| excludeEntityIndices | DOTS Индексы субъектов, подлежащие исключению. |
| распределитель | Распределитель, используемый для построения четырех Unity.Collections.NativeArray из PickingIncludeExcludeEntityIdList. |
Описание
Построить PickingIncludeExcludeEntityIdList.