Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

PickingIncludeExcludeEntityIdList.IncludeRenderers

Declaration

public NativeArray<EntityId> IncludeRenderers;

Описание

Массив GameObjects, который алгоритм выбора рассматривает исключительно при выборе ближайшего объекта. Если это null, Unity рассматривает все GameObjects в открытых сценах для выбора.