Unity 6.3
0 онлайн 66 гостей 3 в системе
Вход

Builder

структура в UnityEditor

Описание

Обеспечивает способ построения экземпляра ObjectChangeEventStream.

Свойства

Свойство Описание
eventCountЧисло событий, которые были зарегистрированы в этом экземпляре на данный момент.

Конструкторы

Конструктор Описание
ObjectChangeEventStream.BuilderСоздает новый экземпляр.

Открытые методы

Метод Описание
DisposeОсвободит память, связанную с этим экземпляром.
PushChangeAssetObjectPropertiesEventДобавляет ChangeAssetObjectPropertiesEventArgs в конец потока.
PushChangeGameObjectOrComponentPropertiesEventДобавляет ChangeGameObjectOrComponentPropertiesEventArgs в конец потока.
PushChangeGameObjectParentEventДобавляет ChangeGameObjectParentEventArgs в конец потока.
PushChangeGameObjectStructureEventДобавляет ChangeGameObjectStructureEventArgs в конец потока.
PushChangeGameObjectStructureHierarchyEventДобавляет ChangeGameObjectStructureHierarchyEventArgs в конец потока.
PushChangeSceneEventДобавляет ChangeSceneEventArgs в конец потока.
PushCreateAssetObjectEventДобавляет CreateAssetObjectEventArgs в конец потока.
PushCreateGameObjectHierarchyEventДобавляет CreateGameObjectHierarchyEventArgs в конец потока.
PushDestroyAssetObjectEventДобавляет DestroyAssetObjectEventArgs в конец потока.
PushDestroyGameObjectHierarchyEventДобавляет DestroyGameObjectHierarchyEventArgs в конец потока.
PushUpdatePrefabInstancesEventДобавляет UpdatePrefabInstancesEventArgs в конец потока.
ToStreamКопирует собранные в этом экземпляре данные в новый экземпляр ObjectChangeEventStream.