Unity 6.3
1 онлайн 18 гостей 3 в системе
Вход

AnimationScriptPlayable.GetProcessInputs

Declaration

public bool GetProcessInputs();

Возвращаемое значение

логическое true если входные данные будут обработаны; false в противном случае.

Описание

Возвращает информацию о том, будут ли обработаны воспроизводимые входные данные.

Дополнительные ресурсы: ,AnimationScriptPlayable.SetProcessInputs,.