Unity 6.3
0 онлайн 0 гостей 3 в системе
Вход

NavMeshPath.GetCornersNonAlloc

Declaration

public int GetCornersNonAlloc(out Vector3[] results);

Параметры

Параметр Описание
результаты Массив для хранения углов траектории.

Возвращаемое значение

инт Число углов на траектории — включая начальную и конечную точки.

Описание

Рассчитать углы пути.

Эта функция похожа на свойство corners, за исключением того, что результаты возвращаются в предоставленном массиве.

Обратите внимание, что эта функция ожидает, что предоставленный массив будет иметь по крайней мере 2 элемента.