Создание контроллера Animator
Вы можете просматривать и настраивать поведение персонажа с Контроллера Animator вид (Меню: Окно > Animation > Animator).
Чтобы создать контроллер Animator, выполните одно из следующих действий.
- Выберите Создать > Animator Контроллер из окна Project.
- Щелкните правой кнопкой мыши в окне Project и выберите Создать > Animator Контроллер.
- В меню Assets выберите Ассеты > Создание > Animator Контроллер.
Это создает ресурс .controller. В окне Project Browser.
После того как машина состояний настроена, вы можете перенести контроллер на компонент Animator любого персонажа с аватаром в Hierarchy Вид.