IProbePostProcessor
интерфейс в UnityEngine.LightTransport.PostProcessing
Описание
Интерфейс для последующей обработки светового зонда.
Интерфейс предоставляет общие операции для зондов освещения, закодированных как SphericalHarmonicsL2. Операции включают преобразование излучения в излучение, преобразование в формат, ожидаемый Unity для отображения (см. IProbePostProcessor.ConvertToUnityFormat), сложение и масштабирование.
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| AddSphericalHarmonicsL2 | Выполнить сумму двух массивов SphericalHarmonicsL2. |
| ConvertToUnityFormat | Преобразует световые зонды, закодированные как SphericalHarmonicsL2, в формат, ожидаемый рендером Unity. |
| ConvolveRadianceToIrradiance | Перевести сияние в излучение. |
| DeringSphericalHarmonicsL2 | Разблокировка массива зондов SphericalHarmonicsL2. |
| Initialize | Инициализация IProbePostProcessor. |
| ScaleSphericalHarmonicsL2 | Масштабировать массив зондов SphericalHarmonicsL2 по элементам. |
| WindowSphericalHarmonicsL2 | Применить операцию окна на массив SphericalHarmonicsL2 зондов. |