Unity 6.3
0 онлайн 44 гостей 3 в системе
Вход

IProbePostProcessor

интерфейс в UnityEngine.LightTransport.PostProcessing

Описание

Интерфейс для последующей обработки светового зонда.

Интерфейс предоставляет общие операции для зондов освещения, закодированных как SphericalHarmonicsL2. Операции включают преобразование излучения в излучение, преобразование в формат, ожидаемый Unity для отображения (см. IProbePostProcessor.ConvertToUnityFormat), сложение и масштабирование.

Открытые методы

Метод Описание
AddSphericalHarmonicsL2Выполнить сумму двух массивов SphericalHarmonicsL2.
ConvertToUnityFormatПреобразует световые зонды, закодированные как SphericalHarmonicsL2, в формат, ожидаемый рендером Unity.
ConvolveRadianceToIrradianceПеревести сияние в излучение.
DeringSphericalHarmonicsL2Разблокировка массива зондов SphericalHarmonicsL2.
InitializeИнициализация IProbePostProcessor.
ScaleSphericalHarmonicsL2Масштабировать массив зондов SphericalHarmonicsL2 по элементам.
WindowSphericalHarmonicsL2Применить операцию окна на массив SphericalHarmonicsL2 зондов.