BakeInput
класс в UnityEngine.LightTransport
Описание
Контейнер для данных о сцене, используемый для расчетов на легковых транспортных средствах.
Непрозрачная структура данных, содержащая всю информацию о сцене, необходимую для расчетов light baking, включая геометрию, материалы, освещение и позиции зондов. Этот объект создается InputExtraction.ExtractFromScene и потребляется InputExtraction.PopulateWorld.
BakeInput содержит:
— Данные о геометрии сетки и материале. — Информация об источнике света. — Карты высоты местности и карты отверстий. — Данные о преобразовании экземпляра. — Настройки освещения. — Положения группы световых зондов.
Дополнительные ресурсы: InputExtraction.ExtractFromScene, InputExtraction.PopulateWorld.
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| AddProbeRequest | Добавляет ProbeBakeRequest к BakeInput. |
| GetOcclusionLightIndices | Получает индексы окклюзии из BakeInput. |
| GetProbePositions | Получает позиции зонда из BakeInput. |
| SetOcclusionLightIndices | Устанавливает индексы окклюзии на BakeInput. |
| SetProbePositions | Устанавливает позиции зондов на BakeInput. |