Unity 6.3
0 онлайн 66 гостей 3 в системе
Вход

ReferenceProbePostProcessor

класс в UnityEngine.LightTransport.PostProcessing


Интерфейсы приспособлений:IProbePostProcessor

Описание

ReferenceProbePostProcessor является постпроцессором для световых зондов. ReferenceProbePostProcessor реализует IProbePostProcessor interface.

Реализация отдаёт приоритет корректности и простоте, а не производительности. Она работает на CPU без многопоточности, асинхронного выполнения и прочих оптимизаций. Класс предназначен для отладки и не рассчитан на использование в продакшене.

Конструкторы

Конструктор Описание
ReferenceProbePostProcessorКонструктор.

Открытые методы

Метод Описание
AddSphericalHarmonicsL2Выполнить сумму двух массивов SphericalHarmonicsL2.
ConvertToUnityFormatПреобразует световые зонды, закодированные как SphericalHarmonicsL2, в формат, ожидаемый рендером Unity.
ConvolveRadianceToIrradianceПеревести сияние в излучение.
DeringSphericalHarmonicsL2Разблокировка массива зондов SphericalHarmonicsL2.
DisposeУстраняет постпроцессор.
InitializeИнициализация ReferenceProbePostProcessor.
ScaleSphericalHarmonicsL2Масштабирование массива зондов SphericalHarmonicsL2.
WindowSphericalHarmonicsL2Применить операцию окна на массив SphericalHarmonicsL2 зондов.