Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

IProbePostProcessor.AddSphericalHarmonicsL2

Declaration

public bool AddSphericalHarmonicsL2(LightTransport.IDeviceContext context, BufferSlice<SphericalHarmonicsL2> A, BufferSlice<SphericalHarmonicsL2> B, BufferSlice<SphericalHarmonicsL2> sum, int probeCount);

Параметры

Параметр Описание
контекст Контекст устройства.
A Буфер источника A.
B Буфер источника B.
сумма Буфер назначения, где записывается сумма A и B.
probeCount Число SphericalHarmonicsL2 зондов для добавления.

Возвращаемое значение

логическое True, если операция успешно добавлена в очередь команд в контексте.

Описание

Выполнить сумму двух массивов SphericalHarmonicsL2.

Sum = A + B. Каждый элемент из исходного буфера A добавляется к соответствующему элементу из исходного буфера B. Результат записывается в целевой буфер'sum'.