ProbeBakeRequest
структура в UnityEngine.LightTransport
Описание
ProbeBakeRequest содержит все данные, необходимые для запекания коллекции зондов. Может быть добавлен в BakeInput.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| bakeOutputFolderPath | Папка, используемая для хранения выходных данных, когда зонды в запросе выпекаются. |
| dering | Если true, то деринг применяется к зондам в запросе. |
| ignoreDirectEnvironment | При true игнорирует прямую окружающую среду освещения в зонде. |
| ignoreIndirectEnvironment | При true игнорирует запекание косвенного освещения окружающей среды в зонде. |
| indirectScale | Шкала, применяемая к косвенному освещению пробоотборника. |
| outputTypes | Маска битов, описывающая выходные данные, которые должны быть получены для зондов в этом запросе. Дополнительные ресурсы: ProbeBakeRequestOutput. |
| positionLength | Число позиций зонда в этом запросе. |
| positionOffset | Смещение позиции зонда этого запроса в массив позиций, удерживаемый BakeInput, который содержит этот запрос. |
| postProcessOutputFolderPath | Папка, используемая для хранения выходных данных при последующей обработке зондов в запросе. |
| pushoff | Значение pushoff, используемое при выпекании зондов в запросе. |