Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

SpotLightPyramidShape

Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.

структура в UnityEngine.Experimental.GlobalIllumination

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Используйте эту Структуру для инициализации структуры LightDataGI в качестве пирамидального светового фонаря.

Свойства

Свойство Описание
angleУгол раскрытия короткой стороны пирамидного огня.
aspectRatioСоотношение сторон для пирамиды. Значения больше 1 увеличивают ширину, а значения между 0 и 1 увеличивают высоту.
colorЦвет прямого света.
entityIdСвет — это entityId.
falloffМодель падения, которая должна использоваться для запекания пирамиды света.
indirectColorЦвет косвенного света.
modeСветовой режим.
orientationОриентация света.
positionПоложение света.
rangeДальность света.
shadowОпределяет, бросает ли свет тени или нет. Это значение является истинным, если свет бросает тени, и ложным в противном случае.