SpotLightBoxShape
Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.
структура в UnityEngine.Experimental.GlobalIllumination
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Используйте эту Структуру для инициализации структуры LightDataGI в качестве коробчатого фонаря.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| color | Цвет прямого света. |
| entityId | Свет — это entityId. |
| height | Высота освещения коробки. |
| indirectColor | Цвет косвенного света. |
| mode | Световой режим. |
| orientation | Ориентация света. |
| position | Положение света. |
| range | Дальность света. |
| shadow | Определяет, бросает ли свет тени или нет. Это значение является истинным, если свет бросает тени, и ложным в противном случае. |
| width | Ширина коробки света. |