RenderSettings
Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.
класс в UnityEngine.Experimental.GlobalIllumination
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Настройки рендеринга, связанные с Глобальным освещением.
RenderSettings классы содержат значения для визуальных элементов в сцене.
Настройка свойств RenderSettings класс, чтобы изменить вид сцены во время выполнения.
Чтобы изменить другие настройки рендеринга, используйте класс UnityEngine.RenderSettings.
using UnityEngine; using static UnityEngine.Experimental.GlobalIllumination.RenderSettings;
public class MonoBehaviourScript : MonoBehaviour { [SerializeField] private bool enableRadianceAmbientProbe = true;
void Start() { useRadianceAmbientProbe = enableRadianceAmbientProbe; // Simply set true/false as needed
Debug.Log("Radiance Ambient Probe Enabled: " + useRadianceAmbientProbe); } }
Статические свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| useRadianceAmbientProbe | Если включено, окружающая трехцветная подсветка будет скомпилирована с использованием старого метода выборки излучения. |