Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

RenderSettings

Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.

класс в UnityEngine.Experimental.GlobalIllumination

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Настройки рендеринга, связанные с Глобальным освещением.

RenderSettings классы содержат значения для визуальных элементов в сцене.

Настройка свойств RenderSettings класс, чтобы изменить вид сцены во время выполнения.

Чтобы изменить другие настройки рендеринга, используйте класс UnityEngine.RenderSettings.

using UnityEngine;
using static UnityEngine.Experimental.GlobalIllumination.RenderSettings;

public class MonoBehaviourScript : MonoBehaviour { [SerializeField] private bool enableRadianceAmbientProbe = true;

void Start() { useRadianceAmbientProbe = enableRadianceAmbientProbe; // Simply set true/false as needed

Debug.Log("Radiance Ambient Probe Enabled: " + useRadianceAmbientProbe); } }

Статические свойства

Свойство Описание
useRadianceAmbientProbeЕсли включено, окружающая трехцветная подсветка будет скомпилирована с использованием старого метода выборки излучения.