Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

PointLight

Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.

структура в UnityEngine.Experimental.GlobalIllumination

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Вспомогательная структура, используемая для инициализации структуры LightDataGI в качестве точечного света.

Свойства

Свойство Описание
colorЦвет прямого света.
entityIdСвет — это entityId.
falloffМодель падения, которая должна использоваться для запекания точечного света.
indirectColorЦвет косвенного света.
modeСветовой режим.
orientationОриентация света.
positionПоложение света.
rangeДальность света.
shadowИстинно, если свет бросает тени, в противном случае Ложно.
sphereRadiusРадиус сферы света, влияющий на мягкие тени.