DiscLight
Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.
структура в UnityEngine.Experimental.GlobalIllumination
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Вспомогательная структура, используемая для инициализации структуры LightDataGI в качестве дискового света.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| color | Цвет прямого света. |
| entityId | Свет — это entityId. |
| falloff | Модель падения для использования для запекания диска света. |
| indirectColor | Цвет косвенного света. |
| mode | Световой режим. |
| orientation | Ориентация света. |
| position | Положение света. |
| radius | Радиус диска. |
| range | Дальность света. |
| shadow | Истинно, если свет бросает тени, в противном случае Ложно. |