Unity 6.3
0 онлайн 67 гостей 3 в системе
Вход

SpotLight

Экспериментальный: это API экспериментально и может быть изменено или удалено в будущем.

структура в UnityEngine.Experimental.GlobalIllumination

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Вспомогательная структура, используемая для инициализации структуры LightDataGI в качестве светодиода.

Свойства

Свойство Описание
angularFalloffМодель углового падения, которая должна использоваться для запекания светового места.
colorЦвет прямого света.
coneAngleВнешний угол для ближнего света.
entityIdСвет — это entityId.
falloffМодель падения для использования для запекания света места.
indirectColorЦвет косвенного света.
innerConeAngleВнутренний угол для ближнего света.
modeСветовой режим.
orientationОриентация света.
positionПоложение света.
rangeДальность света.
shadowИстинно, если свет бросает тени, в противном случае Ложно.
sphereRadiusРадиус сферы света, влияющий на мягкие тени.