Конструктор ChangeGameObjectParentEventArgs
Declaration
public ChangeGameObjectParentEventArgs(int instanceId, SceneManagement.Scene previousScene, int previousParentInstanceId, SceneManagement.Scene newScene, int newParentInstanceId);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| instanceId | Экземпляр ID компонента GameObject, родитель которого изменился. Обратите внимание, что это не экземпляр ID компонента Transform. |
| previousScene | Сцена, содержащая предыдущий родитель. Это полезно для обнаружения того, был ли GameObject перемещён в другую сцену. |
| previousParentInstanceId | Экземпляр ID GameObject, который был предыдущим родителем цели. Обратите внимание, что это не экземпляр ID его Transform. |
| newScene | Scene, содержащие нового родителя. Это полезно для определения того, был ли GameObject перемещен в другую сцену или в корень сцены. |
| newParentInstanceId | Экземпляр ID GameObject, который является новым родителем цели. Обратите внимание, что это не экземпляр ID его Transform. |
Описание
Создает новый экземпляр.