Unity 6.3
0 онлайн 82 гостей 3 в системе
Вход

Конструктор ChangeGameObjectParentEventArgs

Declaration

public ChangeGameObjectParentEventArgs(int instanceId, SceneManagement.Scene previousScene, int previousParentInstanceId, SceneManagement.Scene newScene, int newParentInstanceId);

Параметры

Параметр Описание
instanceId Экземпляр ID компонента GameObject, родитель которого изменился. Обратите внимание, что это не экземпляр ID компонента Transform.
previousScene Сцена, содержащая предыдущий родитель. Это полезно для обнаружения того, был ли GameObject перемещён в другую сцену.
previousParentInstanceId Экземпляр ID GameObject, который был предыдущим родителем цели. Обратите внимание, что это не экземпляр ID его Transform.
newScene Scene, содержащие нового родителя. Это полезно для определения того, был ли GameObject перемещен в другую сцену или в корень сцены.
newParentInstanceId Экземпляр ID GameObject, который является новым родителем цели. Обратите внимание, что это не экземпляр ID его Transform.

Описание

Создает новый экземпляр.