Unity 6.3
0 онлайн 65 гостей 3 в системе
Вход

AnimationLayerMixerPlayable.Create

Declaration

public static Animations.AnimationLayerMixerPlayable Create(Playables.PlayableGraph graph, int inputCount, bool singleLayerOptimization);

Параметры

Параметр Описание
график PlayableGraph, которые будут содержать новые AnimationLayerMixerPlayable.
inputCount Количество слоев.
singleLayerOptimization Эта оптимизация автоматически устанавливает вес первого слоя анимации на 1. Установите на true Если ваш смеситель слоев имеет один слой анимации и вы хотите обойти ненужные расчеты веса. Эта оптимизация автоматически устанавливается на false, если ваш смеситель слоев имеет несколько слоев анимации.

Возвращаемое значение

AnimationLayerMixerPlayable Новый AnimationLayerMixerPlayable связан с PlayableGraph.

Описание