IDevicePerformanceLevelControl
интерфейс в UnityEngine.AdaptivePerformance.Provider
Описание
Контроль уровня производительности устройства позволяет изменять уровни CPU и GPU и информирует вас о текущих уровнях.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| MaxCpuPerformanceLevel | Максимальный поддерживаемый уровень производительности CPU. Этот уровень не должен меняться после запуска. Constants.UnknownPerformanceLevel в случае, если уровень производительности не поддерживается. Значение в диапазоне Constants.MinCpuPerformanceLevel, 10]. |
| MaxGpuPerformanceLevel | Максимальный поддерживаемый уровень производительности GPU. Этот уровень не должен меняться после запуска. Constants.UnknownPerformanceLevel в случае, если уровень производительности не поддерживается. Значение в диапазоне Constants.MinGpuPerformanceLevel, 10]. |
Открытые методы
| Метод | Описание |
|---|---|
| EnableCpuBoost | Запросить повышение производительности CPU. |
| EnableGpuBoost | Запросить повышение производительности GPU. |
| SetPerformanceLevel | Запрос на изменение уровня производительности. Если Constants.UnknownPerformanceLevel передан, подсистема выбирает уровень, который будет использоваться. |