Unity 6.3
0 онлайн 70 гостей 3 в системе
Вход

AdaptivePerformanceScalerSettings

класс в UnityEngine.AdaptivePerformance

Выполнено в:UnityEngine.AdaptivePerformanceModule

Описание

Настройки системы индексирования.

Свойства

Свойство Описание
AdaptiveBatchingНастройка масштабера, используемая AdaptivePerformanceIndexer для управления включением динамического пакетирования.
AdaptiveDecalsНастройка масштаба, используемая AdaptivePerformanceIndexer для изменения свойств наклейки.
AdaptiveFramerateНастройка масштабера, используемая AdaptivePerformanceIndexer для настройки частоты обновления приложения с помощью Application.targetFrameRate.
AdaptiveLayerCullingНастройка масштаба, используемая AdaptivePerformanceIndexer для изменения расстояния выделения слоев.
AdaptiveLODНастройка масштабера, используемая AdaptivePerformanceIndexer для настройки расстояния, на котором переключается LODs.
AdaptiveLutНастройка масштаба, используемая AdaptivePerformanceIndexer для изменения размера палитры, используемой для градации цветов в URP.
AdaptiveMSAAНастройка шкалы, используемая AdaptivePerformanceIndexer для настройки уровня сглаживания.
AdaptivePhysicsНастройка масштабера, используемая AdaptivePerformanceIndexer для изменения физических свойств.
AdaptiveResolutionНастройка масштабирования, используемая AdaptivePerformanceIndexer для настройки разрешения всех целей рендеринга, которые позволяют динамическое разрешение.
AdaptiveShadowCascadeНастройка масштабера, используемая AdaptivePerformanceIndexer для настройки количества каскадов теней, которые будут использоваться.
AdaptiveShadowDistanceНастройка масштаба, используемая AdaptivePerformanceIndexer для изменения расстояния, на котором отображаются тени.
AdaptiveShadowmapResolutionНастройка масштаба, используемая AdaptivePerformanceIndexer для настройки разрешения теневых карт.
AdaptiveShadowQualityНастройка масштаба, используемая AdaptivePerformanceIndexer для настройки качества теней.
AdaptiveSortingНастройка масштаба, используемая AdaptivePerformanceIndexer для изменения того, сортируются ли объекты в сцене по глубине перед рендерингом, чтобы уменьшить перерисовку.
AdaptiveTransparencyНастройка масштаба, используемая AdaptivePerformanceIndexer для отключения отображения прозрачных объектов.
AdaptiveViewDistanceНастройка масштаба, используемая AdaptivePerformanceIndexer для изменения расстояния отображения.
DefaultScalerSettingsВозвращает список параметров масштабирования по умолчанию.

Открытые методы

Метод Описание
ApplySettings Применяет к масштабировщику существующие внешние настройки, чтобы переопределить текущие.