AdaptivePerformanceConfigurationDataAttribute
класс в UnityEngine.AdaptivePerformance
Выполнено в:UnityEngine.AdaptivePerformanceModule
Описание
Этот атрибут используется для того, чтобы пометить классы как обеспечивающие поддержку параметров сборки для поставщика адаптивной производительности. Система унифицированных настроек будет представлять настройки как объект, поддающийся проверке в окне Project Настройки с помощью встроенного инспектора UI.
Реализатор настроек может создать свой собственный пользовательский UI, и система Настроек Project будет использовать этот UI вместо встроенного в Inspector. См. страницу Расширение редактора в Руководстве Unity для дополнительной информации.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| buildSettingsKey | Ключ, используемый для хранения одноразового экземпляра этих настроек в EditorBuildSettings. |
| displayName | Отображаемое имя, которое пользователь видит в окне Настройки Project. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| AdaptivePerformanceConfigurationDataAttribute | Конструктор для атрибута |