PerformanceLevelChangeEventArgs
структура в UnityEngine.AdaptivePerformance
Выполнено в:UnityEngine.AdaptivePerformanceModule
Описание
Аргументы для события изменения уровня производительности. Они используются в PerformanceLevelChangeHandler.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| CpuLevel | Новый уровень CPU. |
| CpuLevelDelta | Разница в уровнях CPU 0, если предыдущий или новый уровень равен Constants.UnknownPerformanceLevel. |
| GpuLevel | Новый уровень GPU. |
| GpuLevelDelta | Разница в уровнях GPU. 0, если либо предыдущий, либо новый уровень равен Constants.UnknownPerformanceLevel. |
| ManualOverride | True, если изменение было вызвано ручной настройкой IDevicePerformanceControl.CpuLevel или IDevicePerformanceControl.GpuLevel в автоматическом режиме, false в противном случае. |
| PerformanceControlMode | Текущий PerformanceControlMode. См. IDevicePerformanceControl.PerformanceControlMode. |