Unity 6.3
0 онлайн 66 гостей 3 в системе
Вход

PerformanceLevelChangeEventArgs

структура в UnityEngine.AdaptivePerformance

Выполнено в:UnityEngine.AdaptivePerformanceModule

Описание

Аргументы для события изменения уровня производительности. Они используются в PerformanceLevelChangeHandler.

Свойства

Свойство Описание
CpuLevelНовый уровень CPU.
CpuLevelDeltaРазница в уровнях CPU 0, если предыдущий или новый уровень равен Constants.UnknownPerformanceLevel.
GpuLevelНовый уровень GPU.
GpuLevelDeltaРазница в уровнях GPU. 0, если либо предыдущий, либо новый уровень равен Constants.UnknownPerformanceLevel.
ManualOverrideTrue, если изменение было вызвано ручной настройкой IDevicePerformanceControl.CpuLevel или IDevicePerformanceControl.GpuLevel в автоматическом режиме, false в противном случае.
PerformanceControlModeТекущий PerformanceControlMode. См. IDevicePerformanceControl.PerformanceControlMode.