Unity 6.3
0 онлайн 30 гостей 3 в системе
Вход

PerformanceMetrics

структура в UnityEngine.AdaptivePerformance

Выполнено в:UnityEngine.AdaptivePerformanceModule

Описание

PerformanceMetrics хранить текущее узкое место, CPU и GPU уровни

Свойства

Свойство Описание
ClusterInfoТекущая информация о кластере CPU. Обновляется при запуске приложения.
CpuPerformanceBoostCPU улучшено.
CurrentCpuLevelТекущий уровень производительности CPU. Это значение обновляется один раз в кадре при применении изменений к IDevicePerformanceControl.CpuLevel. Значение в диапазоне Constants.MinCpuPerformanceLevel, IDevicePerformanceControl.MaxCpuPerformanceLevel] или Constants.UnknownPerformanceLevel.
CurrentGpuLevelТекущий уровень производительности GPU. Это значение обновляется один раз в кадре при применении изменений к IDevicePerformanceControl.GpuLevel. Значение в диапазоне Constants.MinGpuPerformanceLevel, IDevicePerformanceControl.MaxGpuPerformanceLevel] или Constants.UnknownPerformanceLevel.
GpuPerformanceBoostGPU улучшено.
PerformanceBottleneckТекущее узкое место производительности, которое описывает, связана ли программа CPU, GPU или Application.targetFrameRate.