Unity 6.3
0 онлайн 56 гостей 3 в системе
Вход

MeshDeformation

перечисление

Описание

Указывает, какой метод Unity использует для обработки деформаций сетки для скининга.

Дополнительные ресурсы: ,PlayerSettings.meshDeformation,.

Свойства

Свойство Описание
CPUПозволяет Unity использовать CPU для обработки деформаций сетки.
GPUПозволяет Unity использовать вычислительные шейдеры для обработки деформаций сетки на GPU.
GPUBatchedПозволяет Unity использовать вычислительные шейдеры для обработки деформаций меши на GPU, а также для объединения нескольких мешей и blendshapes в пакеты.