MeshDeformation
перечисление
Описание
Указывает, какой метод Unity использует для обработки деформаций сетки для скининга.
Дополнительные ресурсы: ,PlayerSettings.meshDeformation,.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| CPU | Позволяет Unity использовать CPU для обработки деформаций сетки. |
| GPU | Позволяет Unity использовать вычислительные шейдеры для обработки деформаций сетки на GPU. |
| GPUBatched | Позволяет Unity использовать вычислительные шейдеры для обработки деформаций меши на GPU, а также для объединения нескольких мешей и blendshapes в пакеты. |