Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

PauseState

перечисление

Описание

Перечисление, определяющее текущее состояние паузы редактора.

Дополнительные ресурсы: PlayModeStateChange, EditorApplication.pauseStateChanged, EditorApplication.isPaused.

Свойства

Свойство Описание
PausedПроисходит, как только Редактор приостанавливается, что может произойти в режиме редактирования или режиме воспроизведения.
UnpausedПроисходит, как только Редактор возобновляет работу, что может произойти в режиме редактирования или режиме воспроизведения.