Unity 6.3
0 онлайн 62 гостей 3 в системе
Вход

CreateAssetMenuAttribute

класс в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Отметьте тип, производный от ScriptableObject, для автоматического включения в подменю Assets/Create, так что экземпляры типа могут быть легко созданы и сохранены в проекте как файлы ".asset".

Свойства

Свойство Описание
fileNameИмя файла по умолчанию, используемое вновь созданными экземплярами этого типа.
menuNameОтображаемое имя для этого типа, показываемое в меню Assets/Create.
orderПозиция пункта меню в меню "Ассеты/Создать".