Unity 6.3
0 онлайн 34 гостей 3 в системе
Вход

CreateAssetMenuAttribute.fileName

Declaration

public string fileName;

Описание

Имя файла по умолчанию, используемое вновь созданными экземплярами этого типа.

Обратите внимание, что любые пользовательские имена файлов должны заканчиваться на '.asset' для правильной обработки Unity.