HeaderAttribute
Описание
Используйте PropertyAttribute для добавления заголовка над некоторыми полями в Inspector.
Заголовок выполняется с помощью DecoratorDrawer.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { [Header("Health Parameters")] public int health = 0; public int maxHealth = 100;
[Header("Shield Parameters")] public int shield = 0; public int maxShield = 0; }
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| header | Текст заголовка. |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| HeaderAttribute | Добавить заголовок над некоторыми полями в Inspector. |
Унаследованные члены 1
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| applyToCollection | Заставляет атрибут влиять на коллекции вместо их элементов. |
| order | Необязательное поле для указания порядка, в котором следует рисовать множественные DecorationDrawers. |