AddComponentMenu
класс в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Атрибут AddComponentMenu позволяет разместить скрипт в любом месте меню "Компонент", а не только в меню "Компонент->Скрипты".
Вы можете использовать это для лучшей организации меню Компонент и улучшения рабочего процесса добавления скриптов.
using UnityEngine;
[AddComponentMenu("Transform/Follow Transform")] public class FollowTransform : MonoBehaviour { }
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| componentOrder | Порядок компонента в меню компонентов (меньшие значения отображаются выше в меню). |
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| AddComponentMenu | Добавление элемента в меню Компонент. |