RangeAttribute
Описание
Атрибут, используемый для того, чтобы переменная float или int в скрипте была ограничена определенным диапазоном.
Когда этот атрибут используется, float или int будут показываться в качестве слайдера в Inspector вместо поля числа по умолчанию.
using UnityEngine;
public class Example : MonoBehaviour { // This integer will be shown as a slider, // with the range of 1 to 6 in the Inspector [Range(1, 6)] public int integerRange;
// This float will be shown as a slider, // with the range of 0.2f to 0.8f in the Inspector [Range(0.2f, 0.8f)] public float floatRange; }
Конструкторы
| Конструктор | Описание |
|---|---|
| RangeAttribute | Атрибут, используемый для того, чтобы переменная float или int в скрипте была ограничена определенным диапазоном. |
Унаследованные члены 1
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| applyToCollection | Заставляет атрибут влиять на коллекции вместо их элементов. |
| order | Необязательное поле для указания порядка, в котором следует рисовать множественные DecorationDrawers. |