Unity 6.3
0 онлайн 63 гостей 3 в системе
Вход

RangeAttribute

класс в UnityEngine

Наследуется от:PropertyAttribute

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Атрибут, используемый для того, чтобы переменная float или int в скрипте была ограничена определенным диапазоном.

Когда этот атрибут используется, float или int будут показываться в качестве слайдера в Inspector вместо поля числа по умолчанию.

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { // This integer will be shown as a slider, // with the range of 1 to 6 in the Inspector [Range(1, 6)] public int integerRange;

// This float will be shown as a slider, // with the range of 0.2f to 0.8f in the Inspector [Range(0.2f, 0.8f)] public float floatRange; }

Конструкторы

Конструктор Описание
RangeAttributeАтрибут, используемый для того, чтобы переменная float или int в скрипте была ограничена определенным диапазоном.
Унаследованные члены 1

Свойства

СвойствоОписание
applyToCollectionЗаставляет атрибут влиять на коллекции вместо их элементов.
orderНеобязательное поле для указания порядка, в котором следует рисовать множественные DecorationDrawers.