ImageEffectOpaque
класс в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Любой эффект изображения с этим атрибутом будет отображаться после непрозрачной геометрии, но перед прозрачной геометрией.
Это позволяет эффектам, которые широко используют глубинный буфер (SSAO, и т.д.), влиять только на непрозрачные пиксели. Этот атрибут может быть использован для уменьшения количества визуальных артефактов в Scene при последующей обработке.