Unity 6.3
0 онлайн 21 гостей 3 в системе
Вход

SelectionBaseAttribute

класс в UnityEngine

Выполнено в:UnityEngine.CoreModule

Описание

Добавьте этот атрибут к классу скрипта, чтобы пометить его GameObject как базовый объект выделения при выборе в окне Scene View.

В окне Scene View, когда вы щёлкаете, чтобы выбрать объекты, Unity пытается подобрать наиболее подходящий объект. Если щёлкнуть по объекту, входящему в префаб, выбирается корень префаба, поскольку он считается базой выделения. Так же можно поступить и с другими объектами: создайте класс скрипта с атрибутом SelectionBase и добавьте этот скрипт к GameObject.