SelectionBaseAttribute
класс в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Добавьте этот атрибут к классу скрипта, чтобы пометить его GameObject как базовый объект выделения при выборе в окне Scene View.
В окне Scene View, когда вы щёлкаете, чтобы выбрать объекты, Unity пытается подобрать наиболее подходящий объект. Если щёлкнуть по объекту, входящему в префаб, выбирается корень префаба, поскольку он считается базой выделения. Так же можно поступить и с другими объектами: создайте класс скрипта с атрибутом SelectionBase и добавьте этот скрипт к GameObject.