Unity 6.3
0 онлайн 74 гостей 3 в системе
Вход

CreateAssetMenuAttribute.menuName

Declaration

public string menuName;

Описание

Отображаемое имя для этого типа, показываемое в меню Assets/Create.

Как и в случае с другими элементами меню, используйте разделитель пути в виде косынки ("/") для группировки элементов в подменю. Например, указание MenuName для "Gameplay/Objective" приведет к тому, что пункт меню для типа будет 'Objective' в подменю 'Gameplay' подменю Создать.

Примечание: Последующие пробелы удаляются из строки названия меню. Это означает, что элементы меню, имена которых отличаются только последующими пробелами, будут созданы как один и тот же элемент меню.