HideInInspector
класс в UnityEngine
Выполнено в:UnityEngine.CoreModule
Описание
Флаг переменной, чтобы она не появлялась в Inspector.
По умолчанию сериализуемая переменная автоматически появляется в Inspector, даже если она закрытая. Переменную с этим атрибутом можно сериализовать, не показывая её в Inspector.
Дополнительные ресурсы: SerializedObject.forceChildVisibility, SerializedProperty.NextVisible, SerializedProperty.hasVisibleChildren.
using UnityEngine;
public class HideInInspectorExample : MonoBehaviour { // All these fields are serialized, but only c is visible in the inspector [HideInInspector] public int a = 5;
[HideInInspector, SerializeField] private int b = 3;
[SerializeField] private int c = 3; }