Unity 6.3
0 онлайн 83 гостей 3 в системе
Вход

AnimatorTransitionBase

класс в UnityEditor.Animations

Наследуется от:Object

Описание

Базовый класс для переходов аниматора. Переходы определяют, когда и как машина состояний переключается из одного состояния в другое.

Переход происходит, когда выполняются все его условия.

Свойства

Свойство Описание
conditionsAnimatorCondition условия, которые должны быть выполнены для того, чтобы переход произошел.
destinationStateЦелевое состояние перехода.
destinationStateMachineКонечная машина состояний перехода.
isExitЯвляется ли целью перехода выход из текущей машины состояний.
muteПриглушает переход. Переход никогда не произойдет.
soloВыключает все остальные переходы из исходного состояния.

Открытые методы

Метод Описание
AddConditionУтилита для добавления условий к переходу.
RemoveConditionУтилита для удаления условий из перехода.
Унаследованные члены 4

Свойства

СвойствоОписание
hideFlagsДолжен ли объект быть скрытым, сохраняться с Scene или изменяться пользователем?
nameИмя объекта.

Открытые методы

МетодОписание
GetInstanceIDПолучает экземпляр ID объекта.
ToStringВозвращает имя объекта.

Статические методы

МетодОписание
DestroyУдаляет GameObject, компонент или ресурс.
DestroyImmediateНемедленно уничтожает указанный объект. Используйте с осторожностью и только в режиме редактирования.
DontDestroyOnLoadНе уничтожать целевой Объект при загрузке нового Scene.
FindAnyObjectByTypeПолучает любой активный загруженный объект типа Type.
FindFirstObjectByTypeПолучает первый активный загруженный объект типа Type.
FindObjectsByTypeПолучает список всех загруженных объектов типа Type.
InstantiateКлонирует исходный объект и возвращает клон.
InstantiateAsyncЗахватывает моментальный снимок первоначального объекта (который должен быть связан с каким-либо GameObject) и возвращает AsyncInstantiateOperation.

Операторы

ОператорОписание
boolСуществует ли объект?
оператор!=Сравнивает, если два объекта ссылаются на разные объекты.
оператор ==Сравнение двух ссылок на объекты для определения того, относятся ли они к одному и тому же объекту.