Unity 6.3
0 онлайн 66 гостей 3 в системе
Вход

VisualEffectAsset

класс в UnityEngine.VFX

Наследуется от:VFX.VisualEffectObject

Описание

Этот класс содержит граф элементов, описывающих визуальный эффект: саму систему визуальных эффектов, сформированные шейдеры и скомпилированные данные.

Дополнительные ресурсы: ,VisualEffect,.

Статические свойства

Свойство Описание
PlayEventIDИмя по умолчанию ID события воспроизведения.
PlayEventNameИмя события воспроизведения по умолчанию.
StopEventIDИмя по умолчанию ID события остановки.
StopEventNameИмя события Stop по умолчанию.

Конструкторы

Конструктор Описание
VisualEffectAssetКонструктор визуального эффекта Asset.

Открытые методы

Метод Описание
GetEventsПолучает имя каждого События, подключенного к системе.
GetExposedPropertiesПолучает имя и тип каждого открытого свойства.
GetExposedSpaceОбеспечивает настроенное пространство открытого свойства в VisualEffectAsset.
GetTextureDimensionПолучает TextureDimension именуемой открытой Текстуры.
Унаследованные члены 4

Свойства

СвойствоОписание
hideFlagsДолжен ли объект быть скрытым, сохраняться с Scene или изменяться пользователем?
nameИмя объекта.

Открытые методы

МетодОписание
GetInstanceIDПолучает экземпляр ID объекта.
ToStringВозвращает имя объекта.

Статические методы

МетодОписание
DestroyУдаляет GameObject, компонент или ресурс.
DestroyImmediateНемедленно уничтожает указанный объект. Используйте с осторожностью и только в режиме редактирования.
DontDestroyOnLoadНе уничтожать целевой Объект при загрузке нового Scene.
FindAnyObjectByTypeПолучает любой активный загруженный объект типа Type.
FindFirstObjectByTypeПолучает первый активный загруженный объект типа Type.
FindObjectsByTypeПолучает список всех загруженных объектов типа Type.
InstantiateКлонирует исходный объект и возвращает клон.
InstantiateAsyncЗахватывает моментальный снимок первоначального объекта (который должен быть связан с каким-либо GameObject) и возвращает AsyncInstantiateOperation.

Операторы

ОператорОписание
boolСуществует ли объект?
оператор!=Сравнивает, если два объекта ссылаются на разные объекты.
оператор ==Сравнение двух ссылок на объекты для определения того, относятся ли они к одному и тому же объекту.