Unity 6.3
0 онлайн 72 гостей 3 в системе
Вход

VFXEventAttribute

класс в UnityEngine.VFX

Описание

Этот класс обрабатывает свойства, которые вы передаёте системе с помощью VisualEffect.SendEvent.

Позволяет изменить начальные свойства из контекста Спасения.

Конструкторы

Конструктор Описание
VFXEventAttributeКонструктор копирования класса VFXEventAttribute.

Открытые методы

Метод Описание
CopyValuesFromКопирует значения из VFXEventAttribute в то, из которого вы вызываете эту функцию.
GetBoolИспользуйте этот метод для получения значения названного булева свойства из VFXEventAttribute.
GetFloatИспользуйте этот метод для получения значения именованного свойства float из VFXEventAttribute.
GetIntИспользуйте этот метод для получения значения именованного целочисленного свойства из VFXEventAttribute.
GetMatrix4x4Используйте этот метод для получения значения именуемого свойства Matrix4x4 из свойства VFXEventAttribute.
GetUintИспользуйте этот метод для получения значения названного свойства беззнакового целого числа из VFXEventAttribute.
GetVector2Используйте этот метод для получения значения именуемого свойства Vector2 из свойства VFXEventAttribute.
GetVector3Используйте этот метод для получения значения именуемого свойства Vector3 из свойства VFXEventAttribute.
GetVector4Используйте этот метод для получения значения именуемого свойства Vector4 из свойства VFXEventAttribute.
HasBoolИспользуйте этот метод, чтобы проверить, хранит ли VFXEventAttribute логическое значение с именем, которое вы передаёте.
HasFloatИспользуйте этот метод, чтобы проверить, хранит ли VFXEventAttribute float с именем, которое вы передали.
HasIntИспользуйте этот метод, чтобы проверить, хранит ли VFXEventAttribute целое число с именем, которое вы передаёте.
HasMatrix4x4Используйте этот метод, чтобы проверить, хранит ли VFXEventAttribute Matrix4x4 с именем, которое вы передали.
HasUintИспользуйте этот метод, чтобы проверить, хранит ли VFXEventAttribute целое число без знака с именем, которое вы передаёте.
HasVector2Используйте этот метод, чтобы проверить, хранит ли VFXEventAttribute Vector2 с именем, которое вы передали.
HasVector3Используйте этот метод, чтобы проверить, хранит ли VFXEventAttribute Vector3 с именем, которое вы передали.
HasVector4Используйте этот метод, чтобы проверить, хранит ли VFXEventAttribute Vector4 с именем, которое вы передали.
SetBoolИспользуйте этот метод для установки значения логического значения с именем, которое вы передаёте.
SetFloatИспользуйте этот метод для установки значения с плавающей запятой с именем, которое вы передаете.
SetIntИспользуйте этот метод для установки значения целого числа с именем, которое вы передаете.
SetMatrix4x4Используйте этот метод для установки значения Matrix4x4 с именем, которое вы передаёте.
SetUintИспользуйте этот метод для установки значения беззнакового целого числа с именем, которое вы передаете.
SetVector2Используйте этот метод для установки значения Vector2 с именем, которое вы передаёте.
SetVector3Используйте этот метод для установки значения Vector3 с именем, которое вы передаёте.
SetVector4Используйте этот метод для установки значения Vector4 с именем, которое вы передаёте.