VFXCameraXRSettings
структура в UnityEngine.VFX
Описание
Представляет настройки, которые определяют, как Visual Effect Graph должен обрабатывать XR Camera.
Свойства
| Свойство | Описание |
|---|---|
| viewCount | Число представлений, которые должны быть отображены в проходе. В Unity существуют различные методы отображения Camera в XR. Для многопроходного отображения, viewTotal будет 2, а viewCount будет 1. Для других методов отображения XR, viewTotal и viewCount будут 2. |
| viewOffset | Показывает, где начать отображение представлений в этом проходе. В настоящее время Visual Effect Graph использует это для многопроходного отображения XR. В этом случае значение первого прохода равно 0, а второго — 1. Для других методов отображения XR это значение равно 0. |
| viewTotal | Общее число просмотров камеры. Для обычного Camera это 1. Для Camera в XR это 2. |