Unity 6.3
0 онлайн 76 гостей 3 в системе
Вход

VFXManager

класс в UnityEngine.VFX

Описание

С помощью этого класса задают ряд свойств, управляющих поведением VisualEffect в вашем проекте Unity.

Статические свойства

Свойство Описание
fixedTimeStepФиксированный интервал, в течение которого обновляется частота кадров. Тик частоты в секундах.
maxDeltaTimeМаксимальное допустимое время дельты для интервала обновления. Это ограничение влияет на fixedDeltaTime и deltaTime. Частота тиков в секундах.

Статические методы

Метод Описание
FlushEmptyBatchesПерераспределяет все пустые пакеты, используемые во время выполнения VFX.
GetBatchedEffectInfoПолучает информацию о том, как пакетируется ресурс визуального эффекта.
GetBatchedEffectInfosПолучает пакетную информацию обо всех активных ресурсах визуальных эффектов.
IsCameraBufferNeededЗапросы, которые буферизирует VFX Менеджер для заданных Camera.
PrepareCameraИспользуйте этот метод для подготовки команд per-Camera VFX для этого кадра.
ProcessCameraCommandИспользуйте этот метод для обработки команд per-Camera VFX для текущего кадра.
RequestRtasAabbConstructionЗапросить построение буферов AABB с помощью Визуальных Эффектов для текущего кадра.
SetCameraBufferИспользуйте этот метод для установки буфера заданного типа для этого Camera. Это позволяет Менеджеру VFX использовать буфер.
SetRayTracingEnabledВключает или отключает трассирование лучей для всех визуальных эффектов.