GraphicsDevice.ExecuteDLSS
Declaration
public void ExecuteDLSS(Rendering.CommandBuffer cmd, NVIDIA.DLSSContext dlssContext, ref NVIDIA.DLSSTextureTable textures);Параметры
| Параметр | Описание |
|---|---|
| Команда | Буфер команды рендеринга для записи команд. Этот вызов не выполняет буфер команды, вы должны выполнить буфер команды самостоятельно в любое время после этого вызова. |
| dlssContext | Контекст исходной функции для выполнения. Параметры для этой команды должны быть установлены в объекте DLSSContext до этого вызова. |
| текстуры | Таблица текстур, где указаны входы/выходы для выполнения DLSS. |
Описание
Записывает выполнение DLSS в буфер команд рендирования. Этот вызов не выполняет буфер команд, он только добавляет в него пользовательские команды.